5 شركات الواقع المعزز الجريئة: الجزء 20
حسنا ، أيها الناس ، هذا هو ، نهاية الطريق – على الأقل فيما يتعلق بالمسلسل شركات الواقع المعزز الجريئة يذهب. ال ميتافيرس من الداخل آمل أن تكون قد استمتعت بها.
انتهى هنا عن طريق الخطأ؟ إليك الرابط إلى الجزء الأول من السلسلة للبدء.
1. لايت غايد، وشركة
تستخدم شركة LightGuide Inc. برنامج الواقع المعزز المتوقع (AR) الذي يحول عمليات التجميع اليدوي والتصنيع والتدريب والبرامج الاحتكارية وأنظمة أجهزة العرض عالية الطاقة لتوجيه وتأكيد الانتهاء من المهام المعقدة. من التجميع إلى مراقبة الجودة إلى التدريب ، توفر تقنية LightGuide Inc. التصور والتتبع والمرونة التي تطلبها الشركات الرائدة في جميع أنحاء العالم مع الصناعات الرئيسية بما في ذلك الفضاء والزراعة والسيارات والطاقة والمعدات الثقيلة والطبية.
يقع المقر الرئيسي لشركة Lightguide Inc في Wixom ، ميشيغان ، مع موقع أوروبي في جمهورية التشيك ، وقد تأسست في عام 2005 من قبل Paul Ryznar وجمعت ما مجموعه 15 مليون دولار من التمويل حتى الآن.
2. فيسنا
مقرها في كولومبوس ، أوهايو ، تأسست Physna في عام 2015 من قبل بول باورز على مبدأ أنه يجب تعليم أجهزة الكمبيوتر “التفكير” بدقة في 3D – فرز وتحليل الكائنات الهندسية مثل التعليمات البرمجية المكتوبة.
تحلم الشركة الناشئة بمستقبل حيث يمتلك الناس الأدوات التي يحتاجونها لتصميم وتحليل الأجزاء والمنتجات التي تشكل عالمنا لإنشاء ودفع الابتكار في تصميم المنتجات والطباعة ثلاثية الأبعاد والواقع المعزز والافتراضي والألعاب والرعاية الصحية وما وراءها.
فتح قيمة نماذج 3D الخاص بك هو ما Physna هو كل شيء. باستخدام خوارزميات الملكية وتكنولوجيا التعلم العميق الهندسية المتقدمة ، تقوم Physna بتدوين نماذج 3D في بيانات مفصلة يمكن فهمها بواسطة تطبيقات البرمجيات. يعمل برنامجها على سد الفجوة بين الأشياء المادية والرمز الرقمي ، مما يؤدي إلى انخفاض التكاليف وزيادة الإنتاجية في التصنيع مع تعزيز الابتكار في التقنيات الناشئة مثل الطباعة ثلاثية الأبعاد والواقع المعزز والواقع الافتراضي.
جمعت Physna 85 مليون دولار مثيرة للإعجاب في تمويل شركات الواقع المعزز على مدار أربع جولات
3. رؤية ARGO
ARGO Vision هي شركة ناشئة مبتكرة مقرها ميلانو ، إيطاليا تأسست في عام 2016 من قبل أليساندرو فيراري التي تتفوق في التعرف البصري.
وهي تصمم حلولا مبتكرة قائمة على الذكاء الاصطناعي، مما يمكن أعمال الشركات في جميع أنحاء العالم. تركز ARGO Vision على تطوير حلول لاستهلاك الطاقة المنخفض والبنى منخفضة التكلفة للغاية. يخدم محرك ARGO Vision الذكاء الاصطناعي عشرات الشركات في جميع أنحاء العالم في أسواق مثل الواقع المعزز / الافتراضي والتصنيع الذكي وتحليل الفيديو والقياسات الحيوية والبيانات الضخمة وأكثر من ذلك بكثير.
4. محاكاة بوهيميا التفاعلية
بوهيميا للمحاكاة التفاعلية (BISim) هي مطور عالمي لبرامج التدريب والمحاكاة العسكرية المتقدمة التي تتمثل مهمتها في تسخير الإمكانات المتفجرة للتكنولوجيا لإحداث ثورة في التدريب والمحاكاة التي تأسست في أستراليا في عام 2001.
تستفيد BISim من فريق هندسي داخلي كبير وذو خبرة وابتكارات رائدة من القطاع التجاري بما في ذلك الألعاب الذكاء الاصطناعي ورسم خرائط التضاريس والحوسبة السحابية لتطوير منتجات ومكونات برمجية عالية الدقة وفعالة من حيث التكلفة للتدريب والمحاكاة في المقام الأول للتطبيقات الدفاعية.
تمكن مجموعة منتجات BISim المستخدمين من إنشاء ومحاكاة وتصور سيناريوهات واقعية متعددة المجالات للتدريب على ساحة المعركة للمساعدة في تعزيز استعداد المقاتلين الحربيين. من محاكاة سطح المكتب وتوليد الصور إلى تطوير التضاريس وتحريرها إلى الذكاء الاصطناعي وXR المتطورين ، فإنه يوفر مجموعة شاملة لاحتياجات المحاكاة والتدريب الخاصة بك.
يستخدم مدرب سطح المكتب الافتراضي الرائد VBS3 في أكثر من ستين دولة للتدريب التكتيكي والتجريب وبروفة المهمة. يعد برنامج التدريب الافتراضي ومضيف المحاكاة VBS4 من الجيل التالي من BISim تطبيقا شاملا مع تقديم الأرض الكاملة لعدد لا يحصى من حالات وأدوات التدريب الجماعي والفردي متعدد المجالات لتحرير التضاريس وتخطيط المهام بسهولة.
5. أفانتاري
تأسست Avantari في عام 2014 من قبل Bhairav Shankar ، وهي شركة ناشئة مقرها حيدر أباد ، الهند متخصصة في المجالات المتعددة والتكنولوجيا المتنوعة من الهندسة الطبية الحيوية وتصميم المنتجات والأنظمة المدمجة والواقع المعزز والذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي والواقع المختلط.
في البداية ، مع فريق من اثنين من المهندسين ، طور شانكار Nila – وهو جهاز لاسلكي يراقب علامات المريض الحيوية وينتقل مرة أخرى عن طريق ميزة القرصنة. ولهذه الفكرة الرائعة، حصلت أفانتاري على جائزة “إيكونوميك تايمز أوف باور آيفتس” لعام 2014، وقائمة المتأهلين للتصفيات النهائية لكأس العالم للتقنيات القابلة للارتداء لعام 2015، وجائزة IDC للابتكار لعام 2015. وقد شرعت هذه الشركة في رحلتها لتطوير حلول مدعومة بالتكنولوجيا الناشئة من الواقع المعزز والواقع الافتراضي الذكاء الاصطناعي. استمر اختراقها مع Dhyana – وهو منتج وتكنولوجيا نهدف إلى تصديرها قريبا. لقد عملت مع عمالقة الصناعة والأحزاب السياسية من جميع أنحاء العالم وصنعت منتجاتها الخاصة أيضا.