MQROO2
منصة تعليمية متكاملة - تأسست عام 2011

4 شركات رؤية حاسوبية ل ذا ميتافيرس

تقنية التكسير

من الواضح أنه مع تطور Metaverse إلى الشيء ميتافيرس من الداخل يعتقد أنه سيصبح حتما (شيئا يتجاوز الضخم) ، ستلعب شركات الرؤية الحاسوبية دورا رئيسيا في تلك الرحلة في قدرتنا على تجربة العالم الافتراضي بشكل لم يسبق له مثيل.

للقيام بذلك سوف يستغرق بعض التكنولوجيا تكسير والخبراء الذين تتجاوز مواهبهم المعتاد. سنلقي الآن نظرة سريعة على أربع شركات رؤية حاسوبية استثنائية تجعل هذا الحلم حقيقة.

1. أكترونيكا

استنادا إلى أكثر من 30 عاما من البحث، طورت Actronika تقنيات لمسية تمكن من دمج التغذية المرتدة عن طريق اللمس بسلاسة في الواجهات بين الإنسان والآلة. يمكن دمج تقنيات Actronika في عدد كبير من الأجهزة ، مثل الهواتف الذكية لتحسين تجربة المستخدم ، وشاشات اللمس في السيارة للحد من تشتيت الانتباه أثناء القيادة ، وأجهزة التحكم في الألعاب لتحسين الانغماس. الاحتمالات لا حصر لها.

تأسست الشركة الناشئة التي تتخذ من باريس مقرا لها في عام 2016 من قبل جيل ماير ورافال بيجيفسكي وفنسنت هايوارد ، وقد جمعت ما مجموعه 1.4 مليون دولار من التمويل.

2. FOVE

FOVE هي شركة مقرها طوكيو ، اليابان تأسست في عام 2014 من قبل يوكا كوجيما. إنها منشئة أول سماعة رأس للواقع الافتراضي لتتبع العين في العالم.

وحتى الآن، جمعت ما مجموعه 23.2 مليون دولار من التمويل على مدى ثماني جولات.

3. وورلدفيز

WorldViz هي الشركة الرائدة في الصناعة في حلول التصور والمحاكاة التفاعلية ثلاثية الأبعاد الجاهزة للعملاء في صناعة Fortune 500 والحكومة ، بما في ذلك NASA و Boeing و Lockheed Martin و Toyota و Nissan و Siemens و Procter & Gamble و Disney و Turner Construction ومعاهد NIH الوطنية للصحة وجامعة ستانفورد ومعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا.

تشمل تطبيقات حلول WorldViz تصور المنتج والتصميم ، والسلامة والتدريب الصناعي ، والدفاع والجيش ، وأبحاث المستهلك والبصيرة ، والتعليم التفاعلي ، وأبحاث التفاعل الاجتماعي ، وعلوم الرؤية وأبحاث الإدراك المكاني.

تأتي حلول الواقع الافتراضي للشركة مع منصة البرمجيات متعددة الأغراض 3D المفضلة في الصناعة VIZARD ، وبرمجة التطبيقات المخصصة ، وتصميم الرسومات 3D ، وتتبع الحركة البصرية في الوقت الفعلي ، والتثبيت والتدريب الخبراء في الموقع.

تأسست Worldviz في عام 2002 من قبل بيتر شلوير ، وقد جمعت 5.8 مليون في التمويل على مدى ثلاث جولات.

4. شركة إنترسنس (شركة تاليس)

InterSense Inc. هي شركة رائدة في السوق في مجال تكنولوجيا الحركة الدقيقة. تتعقب تقنيتها الهجينة الحاصلة على براءة اختراع الحركة مع مزيج لا مثيل له من قدرات تحديد المواقع والتتبع والمحاذاة في الوقت الفعلي. من خلال جلب سرعة وجودة أعلى للمحاكاة البصرية ، وتحسين تطبيقات الرؤية والملاحة. تتيح منتجات InterSense الرائدة لتتبع الحركة تفاعلا واقعيا في الوقت الفعلي مع رسومات الكمبيوتر لتعزيز التطبيقات التقنية. سواء في التدريب والمحاكاة ، والروبوتات ، والواقع المعزز ، وشاشات العرض الافتراضية 3D ، وتطوير الفيديو / الفيلم / اللعبة وأكثر من ذلك. بالإضافة إلى قاعدة عملاء ماركيز العالمية التي تغطي الصناعات العسكرية والصناعية والترفيهية والبحثية والهندسية وعلوم الحياة. علاوة على ذلك ، تعمل InterSense أيضا مع شبكة من شركاء حلول البرمجيات وتكامل الأنظمة وموزعي القيمة المضافة وشركاء أجهزة OEM.

تأسست InterSense في عام 1996 من قبل إريك فوكسلين ، وبدأت كامتداد تجاري لأبحاث فوكسلين الرائدة في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. نمت الشركة لتصبح موردا رائدا للتكنولوجيا المتطورة التي تشمل مجموعة رائعة من المنتجات الحاصلة على براءة اختراع. في عام 2011 ، تم الاستحواذ على InterSense من قبل شركة Gentex Corporation ، وفي عام 2012 ، استحوذت شركة Thales Defense & Security، Inc. على كل من Visionix و InterSense من شركة Gentex.

قد يعجبك ايضا
اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.