MQROO2
منصة تعليمية متكاملة - تأسست عام 2011

متى سيكون Metaverse هنا بالفعل؟

يتم تطوير التكنولوجيا اللازمة لإطلاق وتشغيل metaverse ونحن نتحدث. تقوم بعض الشركات ، مثل تلك الموجودة في صناعات الواقع الافتراضي (VR) أو ألعاب الفيديو بالفعل بتدريب المستخدمين على الشعور بالراحة في التفاعل واستكشاف البيئات الافتراضية. وقد قوبل مصطلح ميتافيرس، وهو مصطلح يصف عالما افتراضيا قائما على الإنترنت، بمراجعات مختلطة. في حين أن البعض يتطلع إلى ذلك والبعض الآخر يخشاه ، فإن السؤال الذي يدور في ذهن الجميع هو متى سيكون هنا؟

هناك العديد من القطاعات المختلفة التي تشكل ميتافيرس. من ألعاب الفيديو عبر الإنترنت إلى الواقع الافتراضي إلى الواقع المعزز (AR) ، يحتاج metaverse إلى تمويل متعدد القطاعات من أجل إطلاقه بشكل صحيح. يمكن أن يؤثر هذا على الجدول الزمني لوصول metaverse. في يو إس إيه توداي مقالة، توقع الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرج من Meta (Facebook سابقا) أن الأمر سيستغرق من خمس إلى 10 سنوات أخرى قبل أن يتم إنشاء metaverse بشكل صحيح. في حين أن شركات الواقع الافتراضي وألعاب الفيديو لديها بالفعل تقنية metaverse ، يتعين على الصناعات الأخرى اللحاق بالركب. “هناك الكثير من التقنيات والأفكار المتنافسة حول ما يجب أن يكون عليه metaverse ، وكيف سيبدو” ، أوضح دانيال مارسينكوفسكي ، مدير التسويق في جاهز للاعب لي، وهي شركة منشئة صور رمزية. في حين أن فكرة وجود ميتافيرس واحد موحد جذابة ، إلا أنها ليست واقعية. وأضاف مارسينكوفسكي: “من المرجح أن يكون الميتافيرس مثل الإنترنت المصنوع من ملايين العوالم الافتراضية الملصقة معا بواسطة تقنيات مختلفة وطرق للتفاعل معها”. يقوم Ready Player Me بإنشاء صور رمزية مخصصة لمستخدميه ويقوم بالفعل بتنفيذ تقنية metaverse للاعبي الفيديو ومستخدمي الواقع الافتراضي على حد سواء.

واحدة من أكبر التأخيرات في إطلاق metaverse هو الاتصال بين البرامج المختلفة. وهذا يتطلب اللوائح والمعايير، لذا فإن بعض المستخدمين ليسوا فقط في metaverse لشركة واحدة والبعض الآخر في metaverse آخر ولا يمكن لهذه metaverses الاتصال. هذا يؤدي إلى قضايا أخرى ، مثل من سيقوم بتشغيل metaverse. تخطط Meta للتحكم في مصدر الطاقة الرئيسي ، لكن شركات metaverse الأخرى تتنافس على هذا الحق. هناك سباق بين شركات البيانات الضخمة ، مثل Microsoft و Meta ، وشركات metaverse الأصغر حجما للرهان على مطالباتها الافتراضية. ونتيجة لذلك ، يصعب التنبؤ بالنظام البيئي للسوق.

وقد أدى هذا السباق على الفضاء metaverse أيضا إلى بعض الشراكات المثيرة للاهتمام. اقترنت شركة الأزياء Gucci مع شركة Roblox لمنصة الألعاب لإنشاء منتجات البيع بالتجزئة الافتراضية. كما تتعاون كوكا كولا وكلينيك مع شركات ميتافيرس لإنشاء منتجات استهلاكية افتراضية. هذا يخلق عربة تحاول العديد من الشركات القفز عليها ، وضخ أعمالها في المشهد الافتراضي المتنامي. وهذا بدوره يصب المزيد من رأس المال في أسواق تكنولوجيا ميتافيرس.

وتعمل شركات أخرى على جمع المزيد من التمويل للحصول على جزء أكبر من الكعكة الافتراضية. جمعت Epic Games ، الشركة التي أنشأت Fortnite ، أكثر من 1 مليار دولار للعمل على تطوير تقنية metaverse الخاصة بها. ومن المؤكد أن الشركات الأخرى ستحذو حذوها، حيث يستمر السوق في النمو. وهذا يخلق فرصا جديدة للمستثمرين في تكنولوجيا metaverse ، حيث يمكنهم الدخول مبكرا بينما لا يزال السوق ينمو ، فقط للاستفادة من عائد استثمار كبير في وقت لاحق عند إطلاق التكنولوجيا.

يساهم رأس المال الكبير والزيادة في الشراكات في تسريع الجدول الزمني للميتافيرس. لا يزال مستقبل موعد إطلاق هذه التكنولوجيا رسميا غامضا بعض الشيء ، لكنه سيكون بلا شك هنا عاجلا وليس آجلا. ما يعنيه ذلك بالنسبة لبقيتنا هو أنه لن يمر وقت طويل حتى نجد أنفسنا في تجربة افتراضية جديدة مليئة بالشركات التي نعرفها بالفعل.

الصورة بإذن من Freepik.com

قد يعجبك ايضا
اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.