MQROO2
منصة تعليمية متكاملة - تأسست عام 2011

العديد من Metaverses الألعاب: شرح موجز

خلال العام الماضي ، أصبحت المفاهيم المرتبطة بالألعاب و Metaverse متشابكة. الألعاب هي وستكون واحدة من الخيام الرئيسية في Metaverse. ستستخدم Meta ، التي يرأسها الرئيس التنفيذي لشركة Facebook Mark Zuckerberg ، تقنية Oculus VR الخاصة بها لتحقيق Metaverse الخاص بها. بالنسبة للكثيرين ، ترتبط الألعاب في Metaverse بتقنيات غامرة للغاية مثل VR وحتى AR. ومع ذلك ، فإن العديد من الرؤساء التنفيذيين في صناعة الألعاب لديهم أفكار أخرى حول ما يعنيه Metaverse وقد يبدو. ستوضح هذه المقالة الشكل الذي قد تبدو عليه Metaverses المختلفة للألعاب ، باستخدام أمثلة دراسة حالة لمختلف الألعاب التي قد تحاول إنشاء Metaverse الخاص بها.

تقنية الواقع الافتراضي هي لعبة فيديو أحادية الاتجاه ستحاول شركات ألعاب الفيديو إنشاء Metaverse. ستقوم شركات مثل Meta التي تستخدم تقنية Oculus وغيرها من الشركات التي تركز على الواقع الافتراضي مثل HTC Vive بإنشاء Metaverses غامرة بالكامل. نرى هذا بالفعل مع أحدث لعبة VR من Meta تسمى Horizon Worlds. على الرغم من أن اللعبة تم إصدارها بردود فعل مختلطة ، إلا أنها كانت الخطوة الأولى التي اتخذتها Meta لإطلاق لعبة غامرة تماما مع VR. سمحت اللعبة للاعبين باستكشاف العوالم الافتراضية والتواصل مع لاعبين آخرين في عالم اللعبة من خلال أنشطة اجتماعية مختلفة. ونتيجة لذلك ، ستدرك Meta والعديد من شركات الواقع الافتراضي الأخرى Metaverse من خلال ألعاب الواقع الافتراضي. على الرغم من أن VR لم يكن هناك بعد لإنشاء VR Metaverse يعمل بكامل طاقته ، يجب أن نتوقع أن يتشكل Metaverse باستخدام VR في العقد المقبل.

قد تأخذ Metaverses للألعاب أيضا شكل رمل ، تجربة يقودها المجتمع. صندوق الرمال هو مثال كلاسيكي على ذلك. SandBox هو نظام بيئي للألعاب يحركه المجتمع وهو لامركزي بالكامل. وهي مبنية على Ethereum Blockchain وهي واحدة من تجارب رمل العالم المفتوح الأكثر شعبية التي تستخدم تقنية Blockchain. يحتوي SandBox أيضا على عملة SAND المشفرة التي يمكنك استخدامها لشراء أرض افتراضية في اللعبة وشراء عناصر تجميلية أخرى. Fortnite هي لعبة أخرى قد تنشئ ميتافيرس الألعاب على غرار صندوق الرمل. وفقا للرئيس التنفيذي لشركة Epic Games تيم سويني (الشركة التي تمتلك Fortnite) ، قد تقوم Fortnite بإنشاء Metaverse على غرار وضع الحماية.

تتطلع الشركة إلى زيادة عدد الأشخاص الذين يلعبون اللعبة إلى أكثر من مليار شخص في المستقبل. وبالمثل ، تتطلع اللعبة إلى توسيع تقنية البناء ثلاثية الأبعاد باستخدام محرك اللعبة Unreal للمساعدة في منح الشركات وجودا 3D عبر الإنترنت. بالنسبة لتيم سويني ، فإن اكتساب حوالي مليار مستخدم واستخدام عوالم الألعاب 3D لإنشاء عوالم غامرة سيساعد Fornite على إنشاء صندوق رمل يقوده المجتمع.

Roblox هي واحدة من أكبر الألعاب على هذا الكوكب. لديها حاليا 43 مليون مستخدم نشط يوميا. تعمل اللعبة باستخدام عملة عبر الإنترنت تسمى Robux. تمكن Robux اللاعبين من شراء العناصر وبناء تجربة Roblox الخاصة بهم. تتطلع Roblox ، مثل Fortnite ، إلى توسيع قاعدة مستخدميها وبناء تجربة تشبه Metaverse من خلال استضافة الفنانين والشركات الشهيرة داخل عالمها الافتراضي.

علاوة على ذلك ، اشترت الشركة أيضا Guilded. شركة ناشئة تركز على بناء أدوات مجتمعية لتوسيع صندوق الرمل الخاص بها. ونتيجة لذلك ، تحاول شركات مثل The SandBox و Fortnite و Roblox تطوير تجارب Metaverse الخاصة بها دون تقنية الواقع الافتراضي الغامرة. بدلا من ذلك ، يركزون على التجارب التي يقودها مجتمع sandbox. وبالمثل ، ستكون هذه الشركات تحت منافسة شديدة لتحقيق هذه Metaverses ، حيث تحاول كل منها تنمية مجتمعاتها مع إنشاء منصاتها كعوالم افتراضية.

أفكار أخيرة

في الختام ، يجب أن نتوقع أن تتخذ Metaverses الألعاب أشكالا عديدة. ونتيجة لذلك ، ستكون لعبة Metaverse عبارة عن تجارب واقع افتراضي وصناديق رمل افتراضية يحركها المجتمع. سيكون من المثير للاهتمام أن نرى في المستقبل ما إذا كانت صناديق الرمل هذه من أمثال Roblox ستعتمد الواقع الافتراضي ، ولكن في الوقت الحالي ، يبدو هذا غير مرجح.

قد يعجبك ايضا
اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.