بلاي ستيشن لا تأخذ ميتافيرس على محمل الجد مع PSVR 2
يعد PlayStation VR 2 ، أو PSVR 2 ، الطعنة الثانية ل PlayStation في تطوير سماعة رأس الواقع الافتراضي. PSVR 2 هي محاولة من قبل عملاق التكنولوجيا للتنافس مع منافسيها. حاليا ، يهيمن Oculus على مساحة VR من خلال Oculus Quest 2 ، الذي يتفوق بكثير على PSVR من PlayStation. على الرغم من أن PSVR لم يكن قطعة سيئة من التكنولوجيا ، إلا أنه كان به العديد من العيوب التقنية التي منعت سماعة الرأس VR من كونها رائعة حقا. كان يفتقر إلى اختراق السوق الذي تتوقعه PlayStation وباع أقل بكثير مما كان متوقعا.
بلاي ستيشن تفشل في التعلم من أخطائها
على عكس منافسيها ، لم تكن PSVR الأصلية سماعة رأس مستقلة وتتطلب تشغيل PlayStation 4. وبالتالي ، جعلت سماعة الرأس من الضروري أن تمتلك جهاز PS4 وأن تقوم بتوصيل الجهاز بوحدة التحكم. أدى افتقارها إلى الوظائف اللاسلكية إلى إعاقة سماعة الرأس من كونها قطعة رائعة من المجموعة. وبالمثل ، فإن إطاراتها السيئة ونقص الألعاب جعلها أقل جاذبية.
سيكون PSVR 2 هو إجابة PlayStation على هذه المشكلات عندما يفترض أنه سيتم إصداره في وقت ما في نهاية هذا العام. سيتميز PSVR 2 بطريقة عرض محسنة ، تتميز بشاشة OLED ، ودقة لوحة أفضل عند 2000 × 2040 لكل عين ومعدل تحديث من 90HZ-120HZ. وبالمثل ، سيتميز الجهاز المحسن أيضا بمجال رؤية 110 درجات ونظام استشعار الحركة من ستة محاور. كل هذه الميزات هي تحسينات هائلة على PSVR الأول. ومع ذلك ، لا تزال الأجهزة تفتقر إلى الوظائف اللاسلكية. يتطلب الأمر مرة أخرى وحدة تحكم للعمل ، وهذه المرة واحدة من أكثر وحدات التحكم مراوغة في كل العصور ، PlayStation 5.
هل ستأخذ PlayStation الواقع الافتراضي على محمل الجد؟
يفاجئني أن PlayStation لم تتعلم درسها من PSVR الأخير. إن افتقار PSVR إلى الوظائف اللاسلكية جعله غير جذاب للمستهلكين. على الرغم من أن أقرب الأجهزة المنافسة ، مثل Quest 2 ، باهتة مقارنة بمواصفات شاشة PSVR 2 وقدرات الأجهزة ، إلا أنها مرة أخرى ، لديها شيء واحد إلى جانبها ، وهي قابليتها للحمل. مع الإعلان عن Meta ، تقوم Oculus بتطوير تقنية جديدة لتحقيق Metaverse الخاص بها. ونتيجة لذلك ، لن يمر وقت طويل قبل أن تلحق Oculus ب PSVR 2 وتطلق نسختها المحمولة الخاصة بمواصفات مماثلة. علاوة على ذلك ، سيكون منافسوها أرخص أيضا ، نظرا لتكلفة شراء كل من PSVR 2 ، وبالتالي ، PS5 المطلوب لاستخدام الجهاز ، إذا كان بإمكانك الحصول على واحد على الأقل.
لا أستطيع أن أفهم تماما لماذا قررت PlayStation الكشف عن سماعة رأس VR أخرى غير محمولة وإصدارها في نهاية المطاف. مع اقترابنا من Metaverse ، يجب أن تصبح سماعات الرأس VR أكثر شيوعا وأرخص ومحمولة لتزويد الأفراد بفرصة لتحقيق واقعهم الميتافيرسي. ومن الواضح أن الصناعة تسير في هذا الاتجاه. وبالتالي ، ليس من الواضح لماذا تقدم PlayStation محاولة نصف مخبوزة مرة أخرى للقفز إلى الفضاء. مثل الواقع الافتراضي ، فإن Metaverse والتكنولوجيا المرتبطة به هي المستقبل. لقد حان الوقت لأن تأخذ الألعاب السائدة الأمر على محمل الجد ، وهذا يبدأ بشركات مثل PlayStation.
باختصار ، يعد PSVR 2 محاولة باهتة للوصول إلى مساحة الواقع الافتراضي. قد يكون لديه المواصفات ، ولكن افتقاره إلى اللعب اللاسلكي يخذله. ستتجاوز شركات مثل Oculus عرض الواقع الافتراضي التالي من PlayStation في المستقبل. إذا أردنا حقا تحقيق Metaverse ، فنحن بحاجة إلى أنظمة VR مخصصة قوية ومحمولة على حد سواء ، ولا تقدم PlayStation ذلك حاليا.