5 شركات الواقع المعزز الجريئة: الجزء 15
حان الوقت للجزء الخامس عشر من ميتافيرس إنسايدرز سلسلة حصرية عن شركات الواقع المعزز (AR) التي تبني صناعتنا. إليك رابط إلى الرابط الأول ، في حال فاتك ذلك.
1. يونيت9
UNIT9 هي شركة إنتاج عالمية لها مكاتب في لوس أنجلوس ونيويورك ولندن وبرلين ولودز في بولندا. تأسست في عام 1997 من قبل بييرو فريسكوبالدي وتوم ساكي وييتس باكلي ، ويعد الاستوديو الخاص بها أرضا خصبة للتخصصات ذات الرؤية المشتركة لتحقيق تجارب تسويقية رائدة وخلق جماهير جديدة.
وتشمل قائمة المواهب الخاصة بها مخرجي الأفلام ومهندسي الابتكار ومصممي المنتجات ومهندسي البرمجيات والمخرجين الفنيين والمصممين والمنتجين – حيث يقدمون المنشآت والأحداث والأفلام الاجتماعية ومحتوى الواقع الافتراضي والألعاب والحملات الرقمية. تجمع عملية الإنتاج الخاصة بها بين المصدر المفتوح وفلسفة بدء التشغيل الهزيل ، المصممة لتمكين التعاون عبر التفكير والجدوى والإنتاج.
2. ألعاب الخيوط
Filament Games هو استوديو لإنتاج ألعاب الفيديو مقره ماديسون بولاية ويسكونسن يقوم حصريا بإنشاء ألعاب تعليمية وجادة وألعاب AR / VR. تجمع منتجات الشركة بين أفضل الممارسات في تطوير الألعاب التجارية والمفاهيم الأساسية من علوم التعلم ، مما يؤدي إلى تجارب تعليمية رقمية لا تنسى ذات تأثير في العالم الحقيقي.
منذ تأسيسها في عام 2005 من قبل دانيال وايت ودانيال نورتون وألكسندر ستون ، دخلت Filament Games في شراكة مع منظمات مثل Scholastic و McGraw-Hill Education و Oculus ووزارة التعليم لتقديم أدوات تعليمية ومحاكاة عالمية المستوى قائمة على الألعاب. كما قامت Filament Games بتطوير ورعاية مجموعة حائزة على جوائز من الألعاب التعليمية ملفوفة في نظام إدارة التعلم المخصص الذي تم تنفيذه في المناطق في جميع أنحاء البلاد.
3. فارجو
مغطاة في قطعة الملف الشخصي من قبل ميتافيرس من الداخل في أواخر العام الماضي ، Varjo هي شركة ناشئة مقرها Helsinski ، فنلندا تحدث ثورة في الواقع من خلال الأجهزة والبرامج التي تتيح لك دمج الواقع الافتراضي والمختلط والتقليدي بسلاسة.
تأسست سماعات الرأس Varjo XR-3 و Varjo VR-3 في عام 2016 من قبل Urho Kontttori ، مما يجعل الواقع المعزز والافتراضي والمختلط الواقعي أكثر سهولة من أي وقت مضى.
حتى الآن ، جمعت Varjo تمويلا مذهلا بقيمة 122.5 مليون دولار على مدار ثماني جولات.
4. بروكسيمي
Proximie هي منصة تقنية تستخدم مزيجا من التعلم الآلي والذكاء الاصطناعي والواقع المعزز للسماح للأطباء السريريين “بالتنظيف” والتعاون مع بعضهم البعض من أي مكان في العالم.
يقع المقر الرئيسي لشركة Proximie في لندن ، المملكة المتحدة ، وقد تأسست في عام 2016 من قبل الدكتورة نادين حشاش حرام وجمعت ما مجموعه 38 مليون دولار من التمويل على مدى ثلاث جولات.
5. S3B العالمية
تأسست S3B Global في عام 2018 ، وهي مزود خدمات استشارات تقنية مقرها Alpharetta ، جورجيا ، وتركز على تقديم حلول مبتكرة مخصصة لتكنولوجيا المعلومات والتحول الرقمي الشامل لمؤسسات المؤسسات من جميع الأشكال والأحجام.
ومن خلال ذراعها الحاضنة، تركز S3B Global على تجربة التقنيات الناشئة وتطوير منتجات مبتكرة ونماذج أعمال جديدة وارتباطات استراتيجية مع العملاء وشركات النقل وشركات الواقع المعزز. وتشمل التقنيات الحالية التي تعمل S3B Global على تطويرها الواقع الافتراضي والواقع المعزز، والذكاء الاصطناعي/التعلم الآلي، وعلوم البيانات، وهندسة المنتجات والمنصات، وسلسلة الكتل، وإنترنت الأشياء، وذكاء الأعمال، والتحليلات.
يتمثل نهج S3B Labs في التجريب في الاستفادة من المنصات المستندة إلى السحابة لبناء قدرات جديدة ومكونات قابلة لإعادة الاستخدام وأدوات اختبار وتعلم.