تسريع فرص الألعاب و Metaverse
ثورة ميتافيرس
“لقد أمضينا عقدا من الزمان في بناء تقنيتنا وصقل خبراتنا وتعميق فهمنا للسوق. ومن غير المحتمل أن تستفيد من هذه الفرص الجديدة. الآن هو الوقت المناسب لمضاعفة العدد. لقد شهدنا زيادة ملحوظة في الاستفسارات من الشركاء في مجموعة متنوعة من القطاعات خارج الألعاب التي تسعى إلى المشاركة في metaverse. تشمل الفرص قيد المناقشة ألعاب Web3 واستضافة الأحداث والمساحات الاجتماعية ونريد البناء على ميزتنا التنافسية في تكنولوجيا العالم الافتراضي والاستمرار في إثبات تقنية Morpheus الخاصة بنا في Metaverse ، مع تعزيز ملفنا المالي في الوقت نفسه بطريقة مستدامة. يتمتع فريقنا بسجل حافل في حل مشكلات الكثافة والتواجد وخلق تجارب رائعة داخل الألعاب. مع انفجار فرصة Metaverse ، نهدف إلى أن نصبح مستكشفا في تطوير عوالم ذات مغزى مدعومة بأنظمة بيئية غنية. وسنواصل أيضا كوننا مزود خدمة مفضل لسوق الألعاب والترفيه ونساعد في مرافقة عملائنا في ثورة Metaverse هذه”.
هذه هي كلمات هيرمان نارولا ، الرئيس التنفيذي والمؤسس المشارك لشركة Improbable ، وهي شركة تكنولوجيا مقرها المملكة المتحدة أسسها مع روب وايتهيد (زميل خريج كامبريدج لعلوم الكمبيوتر) في عام 2012.
يبدو أن Metaverse – مع كل الاحتمالات التي يحتوي عليها – قد أخذ عالم التكنولوجيا بالعاصفة. و Improbable ليست استثناء ، بمساعدة تقنية Morpheus الخاصة بالشركة ، والتي تمكن من تعزيز التفاعل الاجتماعي والشعور بالوجود داخل المساحات الافتراضية.
واردا
منذ عقد من الزمان ، دفعت Improbable إلى الأمام ، وبناء بنيتها التحتية للعالم الافتراضي ، وتحسين التجارب التفاعلية الغامرة إلى مثل هذه النقطة.
جاءت إحدى حالات استخدام Morpheus في العمل العام الماضي عندما عرض Midwinter Entertainment Multiplayer title Scavengers ، وضع اللعبة التجريبي ScavLab التكنولوجيا مباشرة ، مع أكثر من 4000 شخص في عالم ألعاب متزامن مشترك ، بالإضافة إلى ما يقرب من 1.5 ألف مشجع كان من دواعي سرورهم الانضمام إلى نجم K-pop AleXa الذي يتجول بحرية في ساحة في سيطرة كاملة على صورتهم الرمزية ، الرقص بين الحشود والتفاعل مع المغني في تجربة ميتافيرسال رائدة.
ليس هناك شك في أن التمويل البالغ 604.1 مليون دولار الذي جمعته Improbable على مدى ست جولات في السنوات العشر منذ تأسيسها – بدعم من أمثال Andreessen Horowitz و Horizons Ventures و Temasek و SoftBank – قد ساعد في صعودها. بصرف النظر عن النقد المتاح لهم ، لعب مؤسسا Improbable دورا رئيسيا أيضا.
هيرمان نارولا هو الرئيس التنفيذي لشركة Improbable الذي حصل على درجة البكالوريوس في علوم الكمبيوتر من جامعة كامبريدج.
وفي الوقت نفسه، حصل زميله المؤسس المشارك، روب وايتهيد، على درجة البكالوريوس في علوم الكمبيوتر من جامعة كامبريدج.
من المتوقع أن تبلغ التوقعات الخاصة بسوق Improbable القابل للمعالجة لخدماتها وتقنياتها أكثر من 100 مليار دولار عبر الألعاب و Metaverse بحلول منتصف العقد. هذا ، في حد ذاته ، يضفي مصداقية على مدى الإمكانات التي يمكن أن تحدثها تقنية Morpheus عن Metaverse ، وتجعل Improbable نجاحا ل Web3 و Metaverse.