5 شركات الواقع المعزز الجريئة: الجزء 8
حان الوقت للجزء الثامن من ميتافيرس إنسايدرز سلسلة حصرية عن شركات الواقع المعزز (AR) التي تبني صناعتنا. غاب بطريقة أو بأخرى المشاركات السابقة؟ فيما يلي رابط إلى الرابط الأول.
1. جاسورين
Jasoren هي شركة تطوير برمجيات لها مكاتب في الولايات المتحدة الأمريكية وفرنسا والمملكة العربية السعودية.
تتكون من فريق محترف من المطورين ، وعارضي الأزياء 3D ، ورسامي الرسوم المتحركة ، وفناني التكنولوجيا ، ومصممي UX / UI ، ومحللي الأعمال ، والمديرين الذين يقومون معا بإنشاء تطبيقات رائعة للأعمال التجارية ، وتصل مجموعة مهارات Jasoren إلى التخطيط الاستراتيجي والاستشارات لمحتوى وتطبيقات الواقع المعزز والافتراضي ، وتطوير تطبيقات VR (HTC Vive ، Oculus Rift and Go ، Samsung Gear VR ، Google Daydream ، والورق المقوى)، وتطوير تطبيقات AR وXR وMR (الأجهزة القابلة للارتداء – Hololens وRealWear وMeta وAR – ARKit وARCore)، وغيرها من الخدمات.
مقرها في ميامي ، فلوريدا ، تأسست Jasoren في عام 2015 من قبل مايكل موروزوف.
2. غريب الأطوار
يقع مقر Offbeat في أتلانتا ، جورجيا ، ويدعمه مستثمرون مثل Mark Cuba و Atlanta Ventures. تأسست Offbeat في عام 2018 من قبل Shep Ogden و Bailey Grady و Christopher Travers و Kevin Planovsky ، وهي قادرة على الوصول إلى الجيل الاجتماعي الأول من خلال خصائص الوسائط المبتكرة ويمكنها توليد المعجبين من خلال شبكة متابعيها 1B + عبر وسائل التواصل الاجتماعي من خلال تسويق الميمات ، وتنشيط المؤثرين على TikTok ، وإنشاء الصوت المخصص ، وإنشاء عدسة AR حسب الطلب ، والوساطة والإنشاء المؤثر الافتراضي.
وهي تفعل ذلك لبعض أكبر العلامات التجارية في العالم ، وتحديدا العلامات التجارية التي تقع عند تقاطع نمط الحياة والترفيه والثقافة ، بما في ذلك Netflix و Universal Music Group و Warner Music و Twitch و TikTok و Hooters و McDonald’s و Cheesecake Factory و Diageo.
بدأت Offbeat بتعطيل وسائل الإعلام التقليدية وصناعات التسويق عبر وسائل التواصل الاجتماعي من خلال تقديم العلامات التجارية طريقة أكثر عضوية للوصول إلى الأجيال الشابة التي كانت تقضي وقتها في خلاصات الأخبار بدلا من مشاهدة التلفزيون. منذ ذلك الحين ، قامت Offbeat بتعطيل عالم التأثير والشهرة من خلال دفع صناعة المؤثرين الافتراضيين إلى الأمام. قامت Offbeat بذلك من خلال VirtualHumans.org ، والتوسط في العلاقات بين المؤثرين الافتراضيين والعلامات التجارية ، ومن خلال إنشاء كائنات افتراضية كاملة مخصصة لممتلكاتهم المملوكة ومع العلامات التجارية في جميع أنحاء العالم.
3. ألغوفيس
تقوم AlgoFace بتطوير تطبيقات تقنية الرؤية الحاسوبية التي تتيح تجارب الواقع المعزز للوجه (AR) الخالية من الهوية مع معايير صارمة لخصوصية المستخدم ومعالجة البيانات.
تعمل تقنياتها الأربعة للواقع المعزز والذكاء الاصطناعي (الذكاء الاصطناعي) التي تنتظر الحصول على براءة اختراع على تشغيل الحلول لتطبيقات الجمال الافتراضية واكتشاف الوجه للسيارات وسلامة المباني واكتشاف الحشود وحركة المرور والبيع بالتجزئة والمدن الذكية والتقنيات الطبية. مع 3x نقاط تتبع الوجه الرائدة ونموذج التعلم الآلي للضغط الخاص ، تقوم تقنية AlgoFace بتحليل الوجوه من أي لون بشرة بشكل موثوق في الوقت الفعلي ، على الحافة ، بدقة فائقة ، مما يوفر تجارب واقع معزز واقعية وغامرة للغاية بسرعة البرق ، وبالتالي فهي واحدة من أفضل الشركات لدينا هناك.
يقع المقر الرئيسي لشركة AlgoFace في Carefree ، أريزونا ، وقد أسسها طالب الأشقر وأندرو بارت في عام 2017.
4. فيوز أنيميشن
FUSE Animation هو استوديو تصميم 3D حائز على جوائز يجلب الأفكار إلى الحياة مع الرسوم المتحركة ، VFX ، إنتاج الفيديو ، AR ، VR ، والرسومات التفاعلية.
تأسست هذه الشركة الموهوبة في مينيابوليس بولاية مينيسوتا في عام 1999 من قبل أليك سيم ، ويقوم الفنانون الموهوبون في مينيابوليس بولاية مينيسوتا بإنشاء صور ورسوم متحركة دقيقة وواقعية تحقق نتائج مذهلة.
5. الزناد
Trigger هي وكالة XR حائزة على جوائز تقوم بإنشاء تجارب AR و MR و VR تربط الأشخاص بالعلامات التجارية والرياضة والترفيه والتجارة الإلكترونية. من الحملات التسويقية الكبرى إلى حلول المؤسسات القوية ، يجمع عملها بين المحتوى الأول وأحدث تقنيات XR ، ويمزج بين العالمين المادي والرقمي بطرق مبتكرة وقابلة للقياس.
مقرها في لوس أنجلوس ، كاليفورنيا ، تأسست Trigger في عام 2005 من قبل بيري وانغ.