MQROO2
منصة تعليمية متكاملة - تأسست عام 2011

5 شركات الواقع المعزز الجريئة: الجزء 3

0

الجزء الثالث هذه المرة في السلسلة حول شركات الواقع المعزز (AR) الرائدة المدعومة من ميتافيرس من الداخل. غاب عن الأول والثاني؟ انقر على الرابط الخاص بهم هنا لبدء رحلتك.

1. الواقع الدؤري

EON Reality هي شركة قائمة على الواقع المعزز والافتراضي مع أكثر من عشرين عاما من الخبرة في هذا المجال.

يقع المقر الرئيسي لشركة EON Reality في إيرفين ، كاليفورنيا ، وقد طورت وأطلقت EON-XR ، وهي منصة قائمة على SaaS مخصصة لإضفاء الطابع الديمقراطي على إنشاء محتوى XR الذي يجلب تطوير XR الخالي من التعليمات البرمجية ونشره على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والأجهزة التي تركز على XR.

تقوم شبكتها العالمية التي تضم أكثر من 1.4 مليون مستخدم ببناء المعرفة Metaverse في أكثر من 100 موقع وأنشأت مكتبة XR الرائدة في العالم للتعليم والصناعة مع أكثر من 2.16 مليون أصل ثلاثي الأبعاد والعد.

تأسست EON Reality في عام 1999 من قبل دان ليجيرسكار.

2. نيانتيك

Niantic هي الشركة الرائدة عالميا في مجال تكنولوجيا الواقع المعزز، مما يثير رحلات إبداعية وجذابة في العالم الحقيقي. تلهم منتجاتها الاستكشاف في الهواء الطلق وممارسة الرياضة والتفاعل الاجتماعي الهادف.

تأسست في الأصل في Google في عام 2011 ، وأصبحت شركة مستقلة في عام 2015 مع مجموعة قوية من المستثمرين بما في ذلك Nintendo و The Pokémon Company و Alsop Louie Partners. وتشمل عناوينها الحالية لعبة التحكم العالمي الرائدة Ingress ، ولعبة الواقع المعزز التي حطمت الأرقام القياسية Pokémon GO ، والعنوان الثالث الذي تم إصداره مؤخرا ، Harry Potter: Wizards Unite.

في أعقاب أن تصبح شركة الواقع المعزز الأكثر نجاحا والأكثر ربحية في العالم ، جمعت 200 مليون دولار من تمويل السلسلة B ، بقيادة Spark Capital ، وشملت مستثمرين جدد آخرين مثل NetEase. تقدر هذه الجولة من السلسلة B Niantic بأكثر من 2 مليار دولار.

تمتلك Niantic مكاتب متنامية تقع في سان فرانسيسكو وسانيفيل وبلفيو ولوس أنجلوس ولندن وطوكيو وهامبورغ وزيوريخ.

3. ميتادوم (أدلويد سابقا)

مقرها في سان ماتيو ، كاليفورنيا ، تأسست Metadome من قبل Kanav Singla و Prashant Sinha و Shorya Mahajan في عام 2017. يوفر Metadome بنية تحتية بدون رمز لملايين المبدعين والعلامات التجارية لبناء تجارب غامرة للعالم الافتراضي ، ويسمح للأشخاص بالإبداع والتجربة والتعاون والتعلم واللعب والعمل وتجارة السلع الافتراضية والعقارات والخبرات وغير ذلك الكثير.

فيما يتعلق بالشؤون المالية ، جمعت Metadome ما مجموعه 4 ملايين دولار من التمويل على مدار أربع جولات.

4. فيجن إكس

ويأتي بعد ذلك VisionX، وهي شركة ناشئة متطورة تبني أنظمة ومنتجات مبتكرة لرؤية الآلة تعزز الإنتاجية البشرية.

تعمل منتجات الرؤية الآلية من VisionX ومنصة تشغيل الكاميرات المتحركة والثابتة والقابلة للارتداء لرؤية العالم مثل العين البشرية. حلولها تمكن الشركات من الشركات الناشئة إلى شركات فورتشن 500. من أجل فهم وتفسير المعلومات المرئية من النصوص والصور ومقاطع الفيديو ورموز المسح الضوئي والمشاهد الحية. تساعد الخوارزميات الخاصة وأنظمة القرار التي تعمل بهذه الحلول عملائها على استخلاص الرؤى وإنشاء خطوط الأساس وتقديم تنبيهات وإجراءات في الوقت الفعلي لتعزيز الإنتاجية وزيادة المبيعات وخفض التكاليف وتحويل التجارب وإعداد الشركات للمستقبل.

تأسست VisionX في عام 2017 من قبل وقاص مشتاق وفروق محبوب، وقد جمعت حوالي 125,000 دولار من التمويل على مدى جولة واحدة. إنها واحدة من أفضل شركات الواقع المعزز في السوق.

5. المكانية

شركتنا الأخيرة في هذه الدفعة هي Spatial ، وهي شركة ناشئة مقرها مدينة نيويورك مكرسة لمساعدة المبدعين والعلامات التجارية على بناء مساحاتهم الخاصة في metaverse لمشاركة الثقافة معا. تمكن الشركة مستخدميها من الاستفادة من مساحاتهم الجميلة لمشاركة المحتوى المذهل ، وبناء مجتمع متماسك ودفع مبيعات ذات مغزى لأعمالهم ومنتجاتهم الإبداعية ، مع السماح للمستخدمين أيضا بإنشاء مساحات 3D جميلة وعملية يمكنهم سكها كNFTs وبيعها / تأجيرها للآخرين الذين يتطلعون إلى استضافة تجارب مذهلة.

تأسست في عام 2016 من قبل أناند أغاروالا وجينها لي. جمعت Spatial ما يقرب من 50 مليون دولار من التمويل على مدى خمس جولات.

اترك رد

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.