4 شركات VR / AR ل The Metaverse: الجزء 2
الجزء الثاني اليوم من السلسلة حول شركات الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR) التي يمكن أن تؤثر على تطوير Metaverse و Web3.
في حال فاتك الجزء الأول ، فإليك الرابط إليه.
1. الغرب الأوسط غامرة
مقرها في شيكاغو ، إلينوي ، تأسست Midwest Immersive في عام 2016 من قبل عقيب عثمان. من خلال العمل مع العلامات التجارية والوكالات والصناعات التي تجمع بين أشكال فن وسائل الإعلام الجديدة والتقنيات الناشئة لخلق تجارب فريدة من نوعها للمستهلكين ، تجمع منتجاتها وخدماتها وفعالياتها بين أفضل ما في العالمين المادي والرقمي ، مما يخلق تجارب يتوقعها مستهلكو اليوم ولكن نادرا ما يواجهونها.
تشمل تخصصات Midwest Immersive رسم خرائط الإسقاط ، والواقع المعزز والافتراضي ، بالإضافة إلى تطوير الألعاب والتطبيقات.
2. تعلم المائدة المستديرة
يوفر تعلم المائدة المستديرة تجارب تعليمية استراتيجية ومبتكرة لإشراك القوى العاملة في الشركات وتحويلها.
ويستفيد فريقها من أحدث تقنيات التعلم، مثل الواقع الافتراضي والمعزز، لتطوير برامج تعليمية استراتيجية تشرك الفرق وتحفزها وتثقفها لتحقيق تحسينات حقيقية في الأداء.
يقع المقر الرئيسي لشركة Roundtable في شلالات شاغرين بولاية أوهايو ، وقد تأسست في عام 1997 من قبل بوب باسكيت.
3.3D هولوغروب
مقرها في فورت لودرديل ، فلوريدا ، تأسست 3D HoloGroup في عام 2018 من قبل جريج بارتين وتوم سبليار وتتخصص في هندسة برامج الواقع المعزز وتكامل الأنظمة. يستخدم عملاؤها منتجاتها وخدماتها لتوفير التدريب لموظفيها وطلابها وعملائها.
دخلت 3D HoloGroup في شراكة مع أكبر مجموعة من الشركات المصنعة لأجهزة الواقع المعزز في السوق بما في ذلك Epson و Mad Gaze و Rokid و ThirdEye و Vuzix والقائمة آخذة في الازدياد.
يتمتع فريق إدارتها بأكثر من 75 عاما من الخبرة المشتركة في تقنيات ديناميكية متعددة. قامت الشركة بتصميم وبناء برنامج AR غامر بالكامل فريد من نوعه يستخدم في الألعاب ، ومخططات قواعد البيانات للتعامل مع نماذج 3D عبر إيماءات اليد والأوامر الصوتية ، والشخصيات التفاعلية التفاعلية الذكية اصطناعيا (الذكاء الاصطناعي) الصحيحة تشريحيا ، وأكثر من ذلك.
4. لافال الظاهري
ليست شركة في حد ذاتها بالضبط ، ولكن تجدر الإشارة إليها على أي حال: تأسست Laval Virtual في عام 1999 ، بمبادرة من وزير الأبحاث السابق وعمدة لافال ، فرانسوا دوبير.
تتمثل مهمة Laval Virtual – المعرض والمؤتمر الدولي الأول حول VR / AR / Metaverse والتقنيات الغامرة – في خدمة وإعلام وتحريك مجتمع مستخدمي VR / AR والتقنيات الغامرة في استخدامات BtoB من خلال منصات الاجتماعات والمناقشة وخدمات المعلومات.
خلال أكثر من 20 عاما من وجودها ، أثبتت Laval Virtual نفسها كميسر رئيسي للمؤسسات في قطاع VR / AR. فهو يجمع ويحرك مجتمعا من المهنيين على مدار العام، حيث يقيم عروضا في أوروبا وآسيا، وبرامج مؤتمرات، ويقدم خدمات إعلامية مختلفة (المراقبة التكنولوجية، والمنشورات، وتقارير حلقات العمل، وما إلى ذلك).